CAPÍTULO 15
CAPÍTULO 15 |
PREPARANDO O TERRENO PARA O |
SUCESSO. |
Mais ouro tinha sido extraído da mente dos homens do que da própria terra. |
- NAPOLEON HILL. |
A mesa é o lugar de encontro icônico, o símbolo final da união, conexão e |
comunidade. É onde os amigos se encontram para a conversa, o conselho e as |
famílias se juntam para compartilhar suas risadas, sonhos, medos, pensamentos e |
ideias. A mesa tem sido o centro de entretenimento e recreação em nossas vidas |
pessoais e o local de ter ideias, planejamento, transações e troca de fundos e |
conselhos em nossa vida profissional. |
O empresário Rob Angel encontrou uma maneira de transformar a diversão e |
a sociabilidade da mesa em um sucesso surpreendente. E desde o início, ele |
reuniu os outros em torno de sua própria “mesa” – pessoas que o ajudaram a |
completar, testar e aperfeiçoar sua ideia e criar um negócio a partir dela. Na |
verdade, seria possível dizer que seu produto e ideia surgiram de uma mesa |
perfeita. |
O QUE VOCÊ DESCONHECE PODE AJUDÁ-LO. |
Hoje, Rob é um empreendedor de sucesso fenomenal, criador do amado jogo de |
tabuleiro Pictionary. Mas em 1985, era um garçom em dificuldades. Durante a |
calmaria, ele passava o tempo escolhendo palavras aleatórias do dicionário, |
desenhando uma imagem que as representasse e fazendo com que outros |
adivinhassem a palavra. Seus colegas adoraram, e o que começou como uma |
maneira de passar o tempo entre turnos no trabalho, logo evoluiu para uma ideia |
maior. |
Mas Angel sabia o que ele não sabia. Para atrair a publicidade e o interesse |
necessários para tornar Pictionary um nome familiar, ele precisava de ajuda. |
Primeiro, ele precisava de dinheiro para imprimir seu jogo de tabuleiro. Crédito |
familiar através de um empréstimo de um tio que lhe forneceu os fundos para |
fazer milhares de jogos impressos. |
Angel tinha três parceiros de negócios: seu tio, que era seu assessor |
financeiro; um designer gráfico, que desenhou os cartões e o tabuleiro, e um |
parceiro de negócios, que compensou o fato de ele ser, – ele mesmo admitia –, |
“um empresário incrivelmente médio”. Juntos, Angel os considerava a equipe |
dos sonhos, proporcionando-lhe a experiência que ele carecia em diferentes |
áreas. Ele também aproveitou a sabedoria de um cavalheiro que fez todas as |
impressões para o megapopular jogo de tabuleiro Trivial Pursuit. |
A vontade de Angel de trazer outros que poderiam preencher suas lacunas de |
conhecimento, experiência e perícia desempenhou um papel importante em seu |
sucesso final. Ele também acreditava em seu produto. “Anos depois, as pessoas |
me disseram que achavam que eu estava louco, mas nós continuamos |
conectados. Sabíamos desde cedo que tínhamos algo especial e nunca mais |
olhamos para trás. “ |
No entanto, seu sucesso exigiu trabalho – não aconteceu do dia para a noite. |
“Nós fizemos centenas e centenas de demonstrações abordamos varejistas de |
Seattle para vender um punhado de jogos por vez.” As lojas de departamento |
tornaram-se seus maiores clientes, e um pedido de 167 jogos feito pela |
Nordstrom abriu o caminho para o sucesso do Pictionary. |
No início de 1986, a equipe de Rob licenciou seu jogo e iniciou sua própria |
empresa de jogos. Em 2001, Pictionary foi tão bem-sucedido e popular que |
atraiu ofertas de grandes empresas de jogos e foi vendido para a Hasbro. |