{"id":2722,"date":"2019-06-18T00:00:00","date_gmt":"2019-06-18T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/rockcontent.com\/br\/2019\/06\/18\/o-que-e-bug\/"},"modified":"2019-06-18T00:00:00","modified_gmt":"2019-06-18T00:00:00","slug":"o-que-e-bug","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pingback.com\/br\/resources\/o-que-e-bug\/","title":{"rendered":"O que \u00e9 bug, por que acontece, como evitar e os erros mais conhecidos"},"content":{"rendered":"\n<p>Hoje n\u00f3s entendemos o que \u00e9 bug como um erro inesperado ao executar um programa ou um comando dentro de um <a href=\"https:\/\/rockcontent.com\/br\/blog\/como-criar-um-site\/\">site<\/a>, por exemplo. Por\u00e9m, sua hist\u00f3ria est\u00e1 muito mais ligada a um hardware do que com um software. <\/p>\n\n\n\n<p>Antes de contar como tudo come\u00e7ou, voc\u00ea precisa saber de duas coisas: a primeira \u00e9 que o bug \u00e9 uma palavra inglesa que significa inseto e a segunda \u00e9 que os primeiros computadores do mundo n\u00e3o eram PCs \u2014 personal computers.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso quer dizer que as m\u00e1quinas na \u00e9poca da I Guerra Mundial ocupavam o <strong>espa\u00e7o de uma sala de aula de Universidade<\/strong> \u2014 para nossa hist\u00f3ria sobre o bug, a classe ficava em Harvard. Foi l\u00e1 que o Mark I foi desenvolvido e alocado, sendo o primeiro mainframe program\u00e1vel do mundo, usado pela Marinha dos Estados Unidos da Am\u00e9rica.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma renomada cientista da computa\u00e7\u00e3o, <strong>Grace Hopper, era respons\u00e1vel pelo Mark I<\/strong>, tendo trabalhado na lideran\u00e7a do time de programa\u00e7\u00e3o que o desenvolveu. Depois de dias lidando com falhas de c\u00e1lculo, a equipe n\u00e3o sabia mais o que fazer para reparar os erros. Foi ent\u00e3o que Grace encontrou entre as pe\u00e7as e fios de Mark I uma mariposa morta.<\/p>\n\n\n\n<p>A cientista recolheu o corpo do inseto, levando-o para sua sala e registrando em 9 de setembro de 1944 o primeiro caso de bug. Atualmente, nossos computadores j\u00e1 s\u00e3o bem menores e <strong>problemas com mariposas j\u00e1 n\u00e3o nos atingem mais<\/strong>, mas isso n\u00e3o significa que os bugs acabaram. <\/p>\n\n\n\n<p>Aqui, voc\u00ea aprender\u00e1: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"#bugs\">Oportunidades de trabalho com bugs<\/a><\/li><li><a href=\"#motivos\">Motivos para os bugs acontecerem<\/a><\/li><li><a href=\"#formas\">Formas de diminuir os bugs<\/a><\/li><li><a href=\"#conhecidos\">Bugs conhecidos na hist\u00f3ria<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Boa leitura!<\/p>\n\n\n\n<a id=\"bugs\">&nbsp;<\/a>  <h2 class=\"wp-block-heading\">Oportunidades de trabalho com bugs<\/h2>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea sabia que muitas empresas oferecem trabalho com bugs? Podemos chamar de \u201cca\u00e7ada de insetos\u201d e \u00e9 uma oportunidade de trabalho para muitas pessoas, que s\u00e3o pagas para que encontrem os bugs antes de seus verdadeiros clientes ou <a href=\"https:\/\/rockcontent.com\/br\/blog\/persona-ou-seo\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">personas<\/a> de consumo.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o reporte de bugs, os programadores conseguem corrigi-los antes do lan\u00e7amento \u2014 embora alguns, ainda sim, consigam escapar. O principal ponto dessa fase de teste \u00e9 <strong>evitar perdas nas <\/strong><a href=\"https:\/\/rockcontent.com\/br\/blog\/guia-de-vendas\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\"><strong>vendas<\/strong><\/a> e impactos negativos \u00e0 marca da desenvolvedora e do software. Al\u00e9m disso, falhas de seguran\u00e7as s\u00e3o corrigidas, evitando exposi\u00e7\u00e3o de informa\u00e7\u00f5es sens\u00edveis.<\/p>\n\n\n\n<p>Os bug bounties podem trabalhar para diversos tipos de empresas, como a Netflix, Microsoft, Google, Samsung e outras. Existem dois momentos em que isso acontece: nos alfa e beta testes. <\/p>\n\n\n\n<p>A seguir, explicamos melhor sobre cada um.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alpha test<\/h3>\n\n\n\n<p>As <strong>vers\u00f5es alfa s\u00e3o as primeiras a serem testadas. S<\/strong>\u00e3o assim chamadas porque seus testes ocorrem na pr\u00f3pria plataforma de desenvolvimento e por usu\u00e1rios prim\u00e1rios. <\/p>\n\n\n\n<p>Esses usu\u00e1rios nada mais s\u00e3o do que os colaboradores da empresa de desenvolvimento, mas n\u00e3o os mesmos que trabalham na programa\u00e7\u00e3o da aplica\u00e7\u00e3o. <\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s essa etapa, vem a beta.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beta test<\/h3>\n\n\n\n<p>J\u00e1 a vers\u00e3o beta teste \u00e9 destinada a usu\u00e1rios reais do programa, ou seja, n\u00f3s consumidores que compramos o produto final. <\/p>\n\n\n\n<p>Nesse tipo de teste, h\u00e1 uma breve temporada de inscri\u00e7\u00f5es gratuitas para as pessoas participarem da avalia\u00e7\u00e3o. Esse grupo \u00e9 considerado sortudo por muitos, pois acabam conhecendo o software bem antes do grande p\u00fablico.<\/p>\n\n\n\n<a id=\"motivos\">&nbsp;<\/a><h2 class=\"wp-block-heading\">Motivos para os bugs acontecerem<\/h2>\n\n\n\n<p>Como dissemos, hoje conhecemos o que s\u00e3o bugs mais por atrapalharem o uso de aplica\u00e7\u00f5es e programas inteligentes. <\/p>\n\n\n\n<p>Ou seja, eles s\u00e3o erros que acontecem em linhas de c\u00f3digo program\u00e1veis para desenvolver os softwares que usamos. Ent\u00e3o, isso quer dizer que <strong>o pr\u00f3prio programador pode evit\u00e1-los?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o \u00e9 bem assim, apesar de <a href=\"https:\/\/www.businessweekly.co.uk\/news\/hi-tech\/14898-software-bugs-cost-more-double-eurozone-bailout\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">uma pesquisa<\/a> nos dizer que os programadores de fato gastam mais tempo corrigindo bugs do que programando mesmo. Os softwares costumam ter centenas de linhas de c\u00f3digo, em que cada uma gera um ou mais comandos que ser\u00e3o ativados quando n\u00f3s, usu\u00e1rios, interagirmos com a aplica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, alguns bugs podem ocorrer por causa da mudan\u00e7a entre ambientes \u2014 onde foi feito e onde est\u00e1 instalado. <\/p>\n\n\n\n<p>Os bugs tamb\u00e9m podem ocorrer conforme <strong>quantidade de comandos enviados<\/strong>, o que se sobrep\u00f5e \u00e0 sua capacidade de processamento e acaba por gerar uma falha, o programa se fecha sozinho ou fica inerte.<\/p>\n\n\n\n<p>O fato \u00e9 que evitar um bug \u00e9 muito dif\u00edcil, pois al\u00e9m das vari\u00e1veis que o programador n\u00e3o controla, existem os erros que todo ser humano est\u00e1 pass\u00edvel de cometer.<\/p>\n\n\n\n<biblioteca><strong>Voc\u00ea tamb\u00e9m pode se interessar por estes outros conte\u00fados!<\/strong><br>\n   <a href=\"https:\/\/rockcontent.com\/br\/blog\/504-gateway-timeout\/\" target=\"_blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">O que \u00e9 504 gateway timeout e como resolv\u00ea-lo definitivamente!<\/a><\/biblioteca>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u00f3gica por tr\u00e1s do bug<\/h3>\n\n\n\n<p>Para explicar de maneira simples, <strong>vamos pensar em um jogo de computador<\/strong>. Para que ele funcione bem, diversos times de programadores trabalharam em blocos.<\/p>\n\n\n\n<p> O menu foi desenvolvido separado dos itens do cen\u00e1rio, por exemplo, sendo que cada fun\u00e7\u00e3o dentro do jogo \u00e9 um c\u00f3digo vari\u00e1vel. Ent\u00e3o, qualquer intera\u00e7\u00e3o ser\u00e1 um comando para o software executar.<\/p>\n\n\n\n<p>Digamos que voc\u00ea quer andar para a frente com seu personagem de jogo, usando o teclado ou o mouse para se movimentar. <\/p>\n\n\n\n<p>Mas e se voc\u00ea quiser pular enquanto caminha? Isso pode acontecer de duas formas:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>seu personagem continuar\u00e1 andando para frente, pular\u00e1 e andar\u00e1 novamente para frente;<\/li><li>seu personagem para de andar, pula e fica parado.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Lembra que falamos que os times de programa\u00e7\u00e3o trabalham em separado, geralmente, e desenvolvem cada parte isolada? Bom, no caso n\u00famero 1, n\u00f3s temos um \u00f3timo exemplo de quando a equipe de programa\u00e7\u00e3o est\u00e1 bem engajada e tem comunica\u00e7\u00e3o eficiente, pois seu personagem fez todos os comandos que foram solicitados.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m, perceba que no caso n\u00famero 2 o personagem <strong>interrompeu o comando de andar para executar o comando de pular<\/strong>, certo? Aqui o problema \u00e9 a falta de integra\u00e7\u00e3o entre os diferentes comandos, em que o software entende que n\u00e3o h\u00e1 continuidade e sim apenas <a href=\"https:\/\/rockcontent.com\/br\/blog\/gatilhos-mentais\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">gatilhos<\/a>. Ou seja, se acionar o gatilho certo, funciona, se n\u00e3o for o gatilho certo, nada feito.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, voc\u00ea precisaria usar o mouse ou teclado para acionar o comando de andar novamente e a\u00ed seguir em frente com o personagem. <\/p>\n\n\n\n<p>Como dissemos, se a equipe est\u00e1 bem entrosada e se comunica eficientemente, os bugs diminuem.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, esses n\u00e3o s\u00e3o os \u00fanicos motivos: <strong>a l\u00f3gica de programa\u00e7\u00e3o \u00e9 a outra raz\u00e3o por tr\u00e1s do que \u00e9 bug<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso quer dizer que os comandos de programa\u00e7\u00e3o \u2014 as vari\u00e1veis <em>if<\/em> , <em>else <\/em>e <em>then<\/em> s\u00e3o exemplos \u2014 respeitam uma l\u00f3gica de pensamento matem\u00e1tico e racional. O programador precisa descrever a l\u00f3gica completa para que o comando seja executado como imaginado.<\/p>\n\n\n\n<p>No segundo exemplo, em que o personagem n\u00e3o anda quando pula, o c\u00f3digo pode ter sido formatado assim:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><em>if<\/em> seta para cima <em>then<\/em> andar;<\/li><li><em>if<\/em> espa\u00e7o <em>then<\/em> pular.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, o software entende \u201cse\u201d a seta para cima for acionada &#8220;ent\u00e3o&#8221; o personagem anda. Assim como, \u201cse\u201d o espa\u00e7o \u00e9 acionado &#8220;ent\u00e3o&#8221; o personagem pula. Para que ele fizesse ambas fun\u00e7\u00f5es ao mesmo tempo, poderia ser feito assim:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><em>if<\/em> seta para cima <em>then<\/em> andar;<\/li><li><em>if<\/em> espa\u00e7o <em>then<\/em> pular;<\/li><li><em>if<\/em> seta para cima e espa\u00e7o <em>else<\/em> andar e pular.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Perceba que apenas acrescentando um terceiro comando que une ambas a\u00e7\u00f5es j\u00e1 solucionaria esse bug em espec\u00edfico. Essa terceira linha mostra <strong>outro (<em>else<\/em>) caminho de comandos para o software executar<\/strong>, mostrando que ele pode fazer as duas a\u00e7\u00f5es em conjunto.<\/p>\n\n\n\n<a id=\"formas\">&nbsp;<\/a>  <h2 class=\"wp-block-heading\">Formas de diminuir os bugs<\/h2>\n\n\n\n<p>Existem algumas t\u00e9cnicas que podem ajudar a diminuir a ocorr\u00eancia de bugs nos sistemas. Algumas n\u00f3s j\u00e1 falamos, mas se referem ao momento de desenvolver softwares: comunica\u00e7\u00e3o integrada entre os times de programadores e fluxo din\u00e2mico de trabalho, mas que permita registro das informa\u00e7\u00f5es trocadas. <\/p>\n\n\n\n<p>A<a href=\"https:\/\/rockcontent.com\/br\/blog\/como-fazer-uma-analise-swot\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\"> An\u00e1lise SWOT<\/a> pode ser uma \u00f3tima op\u00e7\u00e3o na cria\u00e7\u00e3o desses projetos. Assim, qualquer equipe envolvida no processo consegue acompanhar o que precisa ser feito, corrigido ou monitorado. <\/p>\n\n\n\n<p>Quando se trata de n\u00f3s, simples usu\u00e1rios, as dicas s\u00e3o outras. Veja mais abaixo!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">N\u00e3o sobrecarregue<\/h3>\n\n\n\n<p>Para evitar problemas com bugs nos softwares, \u00e9 bom n\u00e3o sobrecarregar o processamento com excesso de comandos desnecess\u00e1rios. <\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea sabia que <strong>v\u00e1rios cliques n\u00e3o v\u00e3o destravar seu computador<\/strong>? Bem pelo contr\u00e1rio, voc\u00ea est\u00e1 sobrecarregando a capacidade de processamento dele com comandos in\u00fateis. <\/p>\n\n\n\n<p>O fundamental aqui \u00e9 respirar fundo e esperar. Se n\u00e3o resolver, reiniciar seu dispositivo \u00e9 a op\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Evite os conflitos<\/h3>\n\n\n\n<p>Mais acima, dissemos que diferentes programas podem conflitar entre si, pois eles t\u00eam centenas de linhas de comando e alguma vari\u00e1vel pode \u201catropelar\u201d a outra. Uma boa forma de evitar bugs na execu\u00e7\u00e3o de softwares \u00e9 evitar conflitos de sistemas. <\/p>\n\n\n\n<p>Aqui voc\u00ea precisa entender pelo menos o objetivo dos programas que est\u00e1 usando e evitar a execu\u00e7\u00e3o daqueles que s\u00e3o semelhantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Porque \u00e9 poss\u00edvel que utilizem arquivos e comandos iguais ao se comunicarem com o Windows ou iOS. Por exemplo, firewall do sistema operacional e um jogo online ou programa que usa a Internet. <\/p>\n\n\n\n<p>A fun\u00e7\u00e3o do firewall \u00e9 bloquear entradas e sa\u00eddas indevidas na sua conex\u00e3o web, justamente o que seu jogo ou programa est\u00e1 tentando fazer e por isso foi bloqueado.<\/p>\n\n\n\n<a id=\"conhecidos\">&nbsp;<\/a>  <h2 class=\"wp-block-heading\">Bugs conhecidos na hist\u00f3ria<\/h2>\n\n\n\n<p>Agora que voc\u00ea j\u00e1 entende bem o que \u00e9 bug, consegue imaginar <strong>quais foram os mais conhecidos da humanidade?<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m da mariposa no Mark I, claro, o Bug do Mil\u00eanio talvez seja o mais famoso deles. Antigamente, os programadores usavam apenas um par de n\u00fameros para identificar os anos, ent\u00e3o, 1980 era escrito apenas como 80.<\/p>\n\n\n\n<p>O problema \u00e9 que depois da virada da meia noite de 31 de dezembro de 1999, os computadores interpretaram o 00 de 2000 como 1900. Se voc\u00ea n\u00e3o lembra, ou \u00e9 muito novo para saber disso, o p\u00e2nico foi instaurado, principalmente pela cren\u00e7a de que o mundo acabaria na entrada do novo mil\u00eanio. Ent\u00e3o, o que era um bug virou a predi\u00e7\u00e3o do final da humanidade. <\/p>\n\n\n\n<p>Outra falha conhecida ocorreu em 1998, quando uma sonda foi enviada para Marte. O desenvolvedor equivocou-se nas unidades de medida, utilizando p\u00e9s e milhas em vez de metros e quil\u00f4metros \u2014 padr\u00e3o na NASA. O resultado foi a queda em solo marciano, perdendo milhares de d\u00f3lares.<\/p>\n\n\n\n<p>Como voc\u00ea p\u00f4de ver, bugs podem ser imprevis\u00edveis, mas existem algumas formas de contornar a situa\u00e7\u00e3o e evit\u00e1-los.<\/p>\n\n\n\n<p>Quer ter um blog para seu neg\u00f3cio, livre de bugs? 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Por\u00e9m, a origem dessa palavra remete \u00e0 \u00e9poca da I Guerra Mundial e acabou se tornando uma grande curiosidade que faz parte da hist\u00f3ria da programa\u00e7\u00e3o \u2014 e com protagonismo feminino.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":20595,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":["post-2722","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tech"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v25.3.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>O que \u00e9 bug, por que acontecem e como evitar erros?<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Explicamos o que \u00e9 bug de maneira simples, al\u00e9m de mostrar dicas pr\u00e1ticas de como resolver ou evitar esse problema.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, 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