{"id":27965,"date":"2019-12-22T13:34:56","date_gmt":"2019-12-22T13:34:56","guid":{"rendered":"https:\/\/rockcontent.com\/es\/diseno-de-interaccion\/"},"modified":"2025-09-19T01:34:57","modified_gmt":"2025-09-19T04:34:57","slug":"diseno-de-interaccion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/diseno-de-interaccion\/","title":{"rendered":"Gu\u00eda del dise\u00f1o de interacci\u00f3n: conoce el IxD, sus principios, procesos y caracter\u00edsticas"},"content":{"rendered":"\n<p>El deseo de mejorar la <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/experiencia-del-usuario\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"experiencia del usuario (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">experiencia del usuario<\/a> al interactuar con un determinado producto, con el fin de motivarlo a usarlo en mayor medida, es una preocupaci\u00f3n de quienes crean y distribuyen contenidos, materiales y, en general, productos en formatos digitales.<\/p>\n<p>Este objetivo origin\u00f3 algunas nuevas \u00e1reas de conocimiento, como Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n y Dise\u00f1o de Experiencia. Muchas personas piensan que estas disciplinas son id\u00e9nticas, ya que persiguen metas similares, pero la realidad es que se diferencian en ciertos puntos.<\/p>\n<p>La realidad es que Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n estudia aspectos como <strong>la usabilidad, el dise\u00f1o gr\u00e1fico, la funcionalidad y la legibilidad<\/strong> para ofrecer <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/marketing-interactivo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"interactividad (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">interactividad<\/a>, con el fin de atraer m\u00e1s atenci\u00f3n de la gente por los productos, lo cual es excelente en \u00e1reas como <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/marketing-digital\/\" target=\"_blank\">marketing<\/a> y <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/estrategias-de-ventas\/\" target=\"_blank\">ventas<\/a>.<\/p>\n<p>En este art\u00edculo, te ayudaremos a comprender mejor qu\u00e9 es Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n y cu\u00e1les son sus beneficios. <\/p>\n<p>Para esto, veremos los siguientes temas:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00bfQu\u00e9 es Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n?<\/li>\n<li>\u00bfCu\u00e1les son las aplicaciones del Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n?<\/li>\n<li>\u00bfCu\u00e1les son los beneficios de IxD?<\/li>\n<li>\u00bfD\u00f3nde se puede usar Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Interesante, \u00bfverdad? \u00a1Contin\u00faa siguiendo!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 es el Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n (IxD)?<\/h2>\n<p>Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n es un \u00e1rea de TI, y tambi\u00e9n de <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/diseno-web\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"dise\u00f1o (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">dise\u00f1o<\/a>, responsable de estudiar, planificar y aplicar puntos de interactividad en sistemas digitales y f\u00edsicos, con el objetivo de optimizar la relaci\u00f3n entre el usuario y el producto. <\/p>\n<p><strong>La idea es que las personas tengan contacto con productos digitales de una manera simple, intuitiva y objetiva<\/strong>. Para esto, el dise\u00f1ador busca formas de predecir c\u00f3mo las personas interactuar\u00e1n con el sistema al que le est\u00e1 dando &#8220;forma&#8221;. <\/p>\n<p>Si bien es un \u00e1rea relativamente nueva, aquellos que desean invertir profesionalmente en Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n necesitan conocer varios campos de estudio, que van desde el conocimiento en dise\u00f1o y <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/que-es-un-lenguaje-de-programacion\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">programaci\u00f3n<\/a> hasta el procesamiento de datos.<\/p>\n<p>Para ello, la interactividad, que es la principal preocupaci\u00f3n del Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n, debe hacerse de una manera que deje en claro al usuario lo que debe hacer. <\/p>\n<p>Y dado que esto implica estudiar la experiencia de las personas con el sistema, es com\u00fan relacionar esta \u00e1rea con el Dise\u00f1o de Experiencia o <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/ui-ux\/\" target=\"_blank\">User Experience Design<\/a>.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La relaci\u00f3n entre Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n y Dise\u00f1o de Experiencia<\/h2>\n<p>La relaci\u00f3n entre estos dos campos no es exactamente clara, sobre todo porque son \u00e1reas nuevas y est\u00e1n com\u00fanmente involucradas. <\/p>\n<p>Algunos expertos afirman que son iguales, mientras que otros aseguran que Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n es una subdivisi\u00f3n del dise\u00f1o de la experiencia del usuario.<\/p>\n<p>Esto se debe a que la interacci\u00f3n del usuario con el sistema tambi\u00e9n es responsabilidad del dise\u00f1o de UX, pero tambi\u00e9n se ocupa de otras \u00e1reas, como el dise\u00f1o de informaci\u00f3n, que es responsable de dise\u00f1ar c\u00f3mo se debe almacenar y <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/arquitectura-de-la-informacion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"organizar la informaci\u00f3n generada en los sistemas (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">organizar la informaci\u00f3n generada en los sistemas<\/a>.<\/p>\n<p>Entonces se puede decir que el dise\u00f1o <strong>UX es un \u00e1rea de estudio m\u00e1s amplia para entregar sistemas &#8220;utilizables&#8221; a los usuarios<\/strong>.<\/p>\n<p>En casos pr\u00e1cticos, hablando de grandes proyectos, Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n es responsable de crear <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/wireframe\/\" target=\"_blank\">wireframes<\/a>, maquetas o prototipos para sitios web, mientras que otros profesionales son responsables de hacer una planificaci\u00f3n general y crear la estructura, como el <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/product-manager\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">Product Manager<\/a>.<\/p>\n<p>Los wireframes son una representaci\u00f3n gr\u00e1fica de la disposici\u00f3n de los elementos en el sistema. Como es solo un borrador, no existe necesariamente un compromiso para que se vean como la versi\u00f3n final del producto.<\/p>\n<p>De hecho, se utilizan para <strong>definir los conceptos que deben insertarse en el dise\u00f1o del proyecto<\/strong> y no para mostrar c\u00f3mo se ver\u00e1 el dise\u00f1o final.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img data-opt-id=149879929  data-opt-src=\"https:\/\/mlgzkyrbq6eh.i.optimole.com\/w:auto\/h:auto\/q:mauto\/https:\/\/pingback.com\/br\/resources\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/ixd1.jpg\"  decoding=\"async\" src=\"data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%220%200%20100%%20100%%22%20width%3D%22100%%22%20height%3D%22100%%22%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%3E%3Crect%20width%3D%22100%%22%20height%3D%22100%%22%20fill%3D%22transparent%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" alt=\"\" class=\"wp-image-45949\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p>Los mockups son versiones m\u00e1s realistas del proyecto. Es una foto o imagen de c\u00f3mo se ver\u00e1 el proyecto una vez que est\u00e9 listo.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><img data-opt-id=32103073  data-opt-src=\"https:\/\/mlgzkyrbq6eh.i.optimole.com\/w:auto\/h:auto\/q:mauto\/https:\/\/pingback.com\/br\/resources\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/ixd2-1.png\"  decoding=\"async\" src=\"data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%220%200%20100%%20100%%22%20width%3D%22100%%22%20height%3D%22100%%22%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%3E%3Crect%20width%3D%22100%%22%20height%3D%22100%%22%20fill%3D%22transparent%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" alt=\"\" class=\"wp-image-45948\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Perspective Mobile App Promo | After Effects template\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/j1S66liv1t8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>En cuanto a los prototipos, tienen el mismo objetivo que los mockups, con la diferencia de que son una versi\u00f3n de prueba del proyecto, en el que puede haber interacciones. <\/p>\n<p>Sin embargo, en este caso no hay compromiso con la verdad, es decir, los <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/datos-con-contenido-interactivo\/\" target=\"_blank\">datos<\/a> utilizados no son reales. Al contrario, la idea es probar los l\u00edmites del proyecto.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/youtu.be\/QOmtXtd_dpw\n<\/div>\n<\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1les son las aplicaciones del Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n?<\/h2>\n<p>Las aplicaciones de Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n son variadas, ya que es responsable de varios pasos que, juntos, garantizan la mejor interacci\u00f3n posible entre los usuarios y el sistema.<\/p>\n<p>IxD est\u00e1 preocupado por la <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/interfaz-de-usuario\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"interfaz (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">interfaz<\/a> y el impacto que tiene en los usuarios y el sistema en s\u00ed. Tambi\u00e9n presta atenci\u00f3n a <strong>los aspectos sociales del producto en la vida del p\u00fablico, incluida la <\/strong><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/que-es-la-experiencia-en-el-marketing\/\" target=\"_blank\"><strong>relaci\u00f3n emocional<\/strong><\/a><strong> que puede originar<\/strong>, pues esto tambi\u00e9n es parte de la interacci\u00f3n.<\/p>\n<p>Vale recordar que en algunos contextos, el dise\u00f1ador de interacci\u00f3n puede encontrarse atascado equilibrando expectativas completamente opuestas entre stakeholders y usuarios finales. No hay f\u00f3rmula m\u00e1gica: a veces toca negociar, ceder en detalles que parecen menores pero que terminan cambiando todo el recorrido de uso. El desaf\u00edo, m\u00e1s all\u00e1 del aspecto t\u00e9cnico y est\u00e9tico, est\u00e1 en traducir objetivos abstractos en experiencias reales que realmente resuelvan las necesidades de la gente. A veces uno se equivoca en la primera versi\u00f3n y se entera solo despu\u00e9s de ver usuarios confundidos, pero ah\u00ed est\u00e1 buena parte del aprendizaje.<\/p>\n<p>Los productos en los que trabaja IxD pueden ser juegos virtuales, aplicaciones, sitios web, sistemas bancarios o cualquier otro proyecto en el que sea necesario crear un entorno lo m\u00e1s interactivo posible para satisfacer las preferencias de los usuarios.<\/p>\n<p>Es importante tener en cuenta que puede haber confusi\u00f3n con respecto a qui\u00e9n ser\u00eda el cliente real de Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n. Quien financia el proyecto es el cliente del dise\u00f1ador de interacci\u00f3n, mientras que los usuarios son clientes del sistema.<\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda, por ejemplo, es casi imposible encontrar una aplicaci\u00f3n popular lanzada en 2025 que no haya pasado por pruebas de iteraci\u00f3n junto con usuarios reales. Los dise\u00f1adores observan c\u00f3mo las personas de verdad usan el sistema y a partir de ah\u00ed ajustan, modifican y, s\u00ed, a veces descartan todo lo que parec\u00eda genial en teor\u00eda pero no funcion\u00f3 en la pr\u00e1ctica. As\u00ed que, m\u00e1s all\u00e1 de modas y buzzwords, el Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n sigue siendo sobre personas, errores, pruebas&#8230; y mucha paciencia, porque rara vez sale todo redondo en el primer intento.<\/p>\n<p>Por lo tanto, <strong>el programa debe estar dise\u00f1ado para usuarios y no para financiadores de proyectos<\/strong>, quienes deben ser conscientes de esta diferencia, ya que algunos pueden estar insatisfechos con la forma en que se est\u00e1 dise\u00f1ando el proyecto.<\/p>\n<p>Y como dijimos al comienzo del art\u00edculo, hay algunas \u00e1reas que son competencia del Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n. Vamos a comentar un poco sobre cada una. \u00a1Acomp\u00e1\u00f1anos!<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Legibilidad<\/h3>\n<p>IxD debe asegurarse de que el producto creado sea legible para los usuarios, es decir, debe ser f\u00e1cil de entender e interpretar por quienes utilizar\u00e1n el producto. Para eso, uno debe pensar en el dise\u00f1o, la disposici\u00f3n de los espacios y <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/tipos-de-tipografias\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">la elecci\u00f3n de la fuente<\/a>, los iconos y los s\u00edmbolos.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Usabilidad<\/h3>\n<p>La <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"usabilidad (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/usabilidad-web\/\" target=\"_blank\">usabilidad<\/a> tiene que ver con la facilidad de manejo del sistema por parte del usuario. Cuanto m\u00e1s f\u00e1cil sea, m\u00e1s utilizable y m\u00e1s usuarios <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/product-led-growth\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"podr\u00e1n usar el producto (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">podr\u00e1n usar el producto<\/a>. <\/p>\n<p>Para demostrar la facilidad de uso antes de iniciar el sistema, el dise\u00f1ador de interacci\u00f3n debe usar herramientas como wireframe, mockups o prototipos, que mostramos en el tema anterior.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Funcionalidad<\/h3>\n<p>La funcionalidad tiene que ver con la utilidad del programa, en otras palabras, debe ser \u00fatil y entregar el resultado esperado por quienes lo usar\u00e1n. <\/p>\n<p>Por lo tanto, se recomienda que quienes realizan Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n comprendan al menos un poco de programaci\u00f3n, para garantizar que la entrega sea lo mejor posible para el usuario.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Programaci\u00f3n<\/h3>\n<p>Hablando de <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"programaci\u00f3n (abre en una nueva pesta\u00f1a)\" href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/marketing-y-programacion\/\" target=\"_blank\">programaci\u00f3n<\/a>, pondremos \u00e9nfasis nuevamente en la necesidad de que el dise\u00f1ador de interacci\u00f3n sepa c\u00f3mo programar en varios lenguajes, especialmente los de <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/front-end-y-back-end\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"front-end (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">front-end<\/a>. <\/p>\n<p>Eso se debe a que, adem\u00e1s de garantizar la funcionalidad del proyecto, tambi\u00e9n tiene que asegurarse de que el sistema no falle y sea seguro y r\u00e1pido.<\/p>\n<p>Aunque la programaci\u00f3n del sistema no se delega al dise\u00f1ador de IxD, es su responsabilidad probar y entregar un producto con la mejor interactividad posible.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Belleza<\/h3>\n<p>La belleza, o la est\u00e9tica, es parte de la legibilidad, pues el producto debe ser hermoso para ser legible. Sin embargo, la belleza no puede tener en cuenta solo la legibilidad. <strong>Tambi\u00e9n tiene que estar alineado con el p\u00fablico y la propuesta<\/strong>.<\/p>\n<p>Para observar todos estos factores, IxD ten en cuenta <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.interaction-design.org\/literature\/article\/what-is-interaction-design\" target=\"_blank\">las 5 dimensiones del Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n<\/a> propuestas por Gillian Crampton Smith y Kevin Silver. <\/p>\n<p>Estos puntos deben observarse en todos los proyectos que involucren IxD.<\/p>\n<p>Son ellos:<\/p>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>palabras;<\/li>\n<li>representaciones visuales;<\/li>\n<li>espacio u objetos f\u00edsicos;<\/li>\n<li>tiempo;<\/li>\n<li>comportamiento.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Tambi\u00e9n deben considerarse los 6 principios fundamentales de interacci\u00f3n, descritos por Don Norman. Son los siguientes:<\/p>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>visibilidad;<\/li>\n<li><em><a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/design-thinking\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">feedback<\/a><\/em>;<\/li>\n<li>restricciones<\/li>\n<li>mapeamiento;<\/li>\n<li>consistencia;<\/li>\n<li>affordance y significantes.<\/li>\n<\/ol>\n<p>La <strong>affordance<\/strong> es un concepto que no tiene traducci\u00f3n directa al espa\u00f1ol, por lo que se mantiene en ingl\u00e9s. Se utiliza para representar atributos caracter\u00edsticos de alg\u00fan objeto, capaz de generar una interacci\u00f3n espec\u00edfica.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1les son los beneficios de IxD?<\/h2>\n<p>Los mayores beneficios de invertir en Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n est\u00e1n en los atributos que aporta al proyecto. En otras palabras, un dise\u00f1ador de interacci\u00f3n garantiza un proyecto hermoso, f\u00e1cil de usar, \u00fatil y efectivo.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, la adopci\u00f3n de IxD en un proyecto da como resultado <strong>la mejor comunicaci\u00f3n posible entre la interfaz, la usabilidad y la idea del producto<\/strong>, lo que aumenta las posibilidades de que los usuarios se involucren.<\/p>\n<p>Al tener un equipo o un profesional enfocado en brindar interactividad al usuario, evita crear proyectos que, aunque efectivos, sean feos o dif\u00edciles de entender para los clientes.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfD\u00f3nde se puede usar el Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n?<\/h2>\n<p>Cualquier proyecto debe tener un profesional, o un equipo, seg\u00fan el tama\u00f1o del proyecto, responsable de observar el Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n y conocer los factores que son cruciales para IxD. Esto garantiza mejores productos y, en consecuencia, mejores experiencias para los usuarios.<\/p>\n<p>El \u00e1rea de TI, especialmente en el caso de proyectos que implican la creaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/pingback.com\/es\/resources\/tipos-de-software\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"software (abre en una nueva pesta\u00f1a)\">software<\/a> u otros productos digitales, son los principales clientes de IxD. <\/p>\n<p>Pero las empresas de dise\u00f1o y las empresas que operan en marketing y publicidad tambi\u00e9n est\u00e1n utilizando Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n para crear productos.<\/p>\n<p>Y con la expansi\u00f3n de los materiales interactivos, principalmente en marketing y ventas, <strong>la tendencia es que el \u00e1rea de Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n se vuelva cada vez m\u00e1s importante en los proyectos.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n es la rama de la TI que estudia, planifica y aplica puntos de interactividad en sistemas digitales y f\u00edsicos. Tambi\u00e9n conocido como Interaction Design o IxD Design, tiene como objetivo optimizar la relaci\u00f3n entre el usuario y el producto.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":18862,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[],"class_list":["post-27965","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-marketing"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v25.5 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Dise\u00f1o de interacci\u00f3n: \u00bfqu\u00e9 es y cu\u00e1les son sus principios?<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"El dise\u00f1o de interacci\u00f3n es un segmento del \u00e1rea de tecnolog\u00eda que se dedica a crear espacios digitales enfocados a la participaci\u00f3n del usuario.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, 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