Se você esperava que os 6 episódios de Obi-Wan Kenobi teriam 1 hora cada (durando aproximadamente o tempo de uma trilogia de filmes), você deve ter percebido logo no segundo episódio que não seria assim.
Se você esperava que os 6 episódios de Obi-Wan Kenobi teriam 1 hora cada (durando aproximadamente o tempo de uma trilogia de filmes), você deve ter percebido logo no segundo episódio que não seria assim. | ||
Duração de filmes, séries e até games normalmente são perguntados quando se vai assistir ou jogar. No entanto, sendo curto ou longo, não necessariamente uma produção vai se definir por quanto tempo a história vai ser contada. Depende do que ela tem para contar. Pegando exemplos bem recentes em Star Wars, quando o primeiro episódio de The Bad Batch foi anunciado para o dia 4 de maio de 2021, tendo pouco mais de 1 hora e 11 minutos, alguns se animaram ainda mais para a estreia. No final, o saldo foi positivo? Além da mudança no cânon, o episódio em si foi bem mediano, assim como a série, parecendo mais uma para preencher tabela. The Bad Batch ainda teve 16 episódios, e isso também tinha animado alguns fãs, eu incluso, e foi mais para encher tela do que qualquer outra coisa. | ||
Depois disso, quando anunciaram que The Book Of Boba Fett teria 7, ao invés de 8 episódios, pensei: “Opa, pelo visto não vão ficar perdendo tempo, como a série anterior?” E, mais uma vez, a série do lendário Caçador de Recompensas, também pareceu mais uma para cumprir carga horária, com episódios passando dos 50 minutos. | ||
Já em Obi-Wan Kenobi, o fato de os episódios ficarem longe do tempo de 1 hora, fez com que eles fossem exatamente o tempo que precisava. Um exemplo bem evidente é, uma vez mais, o episódio 4 da série, com seus 36 minutos. Não foi aquela sensação de estar passando o tempo só para bater determinado tempo, sendo precisamente o que necessitava para transmitir a história. | ||
Assim como na promessa de haver uma “Revanche do século”, questões como duração não necessariamente vão dizer alguma coisa. Se for 1 hora e precisar disso, vamos que vamos. Agora, se for uma 1 hora, com 50 minutos de pura enrolação, pode esquecer. Na indústria dos games, o que mais tem como cartão de visita de lançamento é a duração dos jogos. “Gente, nosso jogo vai ter 500 horas”, dizem certas desenvolvedoras. Caramba, o atrativo do jogo são as 500 horas? Primeiro que muito provavelmente não vai ser isso. Segundo que cheira a enrolação do início ao fim. | ||
Então, quando prometerem alguma coisa, ou até mesmo quando a promessa nem vier da Lucasfilm (ou outra empresa), mas de rumores, seja um pouco mais cético. Pare, olhe com atenção e analise as possibilidades. | ||
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