Esse é um texto para falar dos aprendizados do livro SPRINT de Jake Knapp. Se você nunca ouviu falar disso não se assuste. O Sprint é método criado por uma galera do Google Ventures (empresa de incubação/investimento do Google) para conseguir criar
Chef Leo na área e esse é um texto para falar dos aprendizados do livro SPRINT de Jake Knapp. | ||
Aqui ao invés de falar do método principal, ou seja, o processo e as etapas realizadas nos cinco dias do Sprint o que quero é trazer alguns aprendizados "laterais" aplicáveis no dia a dia de qualquer empresa, independente do método todo. | ||
Mas antes, um resumo do que é o Sprint | ||
Se você nunca ouviu falar disso não se assuste. O Sprint é método criado por uma galera do Google Ventures (empresa de incubação/investimento do Google) para conseguir criar e testar novas ideais em 5 dias. Dando uma passada bem rápida o método consiste em 5 dias intensos de trabalho, com diversas etapas e rituais para cada dia, partindo da definição do problema na segunda até apresentação de um protótipo para clientes na sexta. | ||
Recomendo bastante a leitura desse livro, não necessariamente para aplicar o método todo mas por causa dos diversos aprendizados e conceitos explicados ao longo de todo o livro. | ||
Então, vamos à alguns desses aprendizados: | ||
Tenha um definidor | ||
Em diversas reuniões que participei a falta de um definidor fez com que horas de discussão fossem jogadas praticamente no lixo.Definidor é uma pessoa que tenha conhecimento do contexto do problema e poder de decisão pra dar a palavra final. Sabe aquela reunião importante com todos os gerentes mas que o CEO não está presente e ninguém consegue chegar num consenso? A presença do definidor resolve esse problema | ||
Nós temos uma tendência a evitar conflitos e tentar chegar numa solução que "agrade" a todos, mas obviamente isso nem sempre é possível. O definidor é a pessoa que vai desempatar a discussão. Pode ser o CEO, líder do projeto, não importa, só precisa ter. | ||
Então, na próxima vez que for conduzir uma reunião sobre algum assunto especifica, identifique claramente para todos os envolvidos quem é o definidor do projeto ou da questão em pauta. O definidor se aproveita de toda a discussão a cerca de um problema e toma a decisão final. | ||
O Definidor precisa ter poder de decisão real e conhecimento do contexto do problema. Lembre-se disso. | ||
O poder do anonimato | ||
Você já deve ter ouvido falar que um dos problemas de fazer um brainstorm é que pessoas "dominantes" tendem a conduzir o processo e as ideias de outras pessoas podem ficar ofuscadas. | ||
O processo apresentado no Sprint vai na contramão disso justamente para resolver esse problema. A ideia é expor de maneira anônima as soluções criadas individualmente pelos membros do grupo e apenas realizar discussões relâmpago em cima dos pontos mais relevantes (é usado um sistema de votos nas partes mais interessantes de cada solução). E somente nessa parte de discussão é que o dono da ideia se revela. | ||
Se você já participou de um brainstorm ou algo parecido pode ter percebido que independente da ideia ser promissora ou não gasta-se muito tempo discutindo, já que todas as ideias colocadas acabam sendo debatidas. Eu gostei bastante do processo apresentado no livro Sprint: | ||
1. Cada um cria soluções para o problema em questão individualmente | ||
2. As soluções são compartilhadas com todos, de maneira anônima | ||
3. A equipe faz um tour, analisando rapidamente cada uma das soluções | ||
4. As pessoas votam nas partes mais interessantes das soluções que mais gostaram | ||
5. Em grupo, são feitas criticas e observações relâmpago sobre o cada uma das soluções (os pontos importantes são anotados). No final da rodada de criticas o facilitador pergunta para o criador se o grupo deixou passar algo | ||
6. As pessoas votam ao mesmo na solução que mais gostaram | ||
7. Por fim o Definidor vota nas soluções que serão levadas adiante | ||
Contexto, contexto e contexto | ||
Na quinta-feira de um processo de Sprint, é o momento onde são criados os protótipos, mas na quarta-feira um passo importante acontece e é do conceito por trás dele que quero falar. | ||
Com a solução escolhida o Sprint recomenda que seja criado um Storyboard do uso da solução num contexto prático. Começando inclusive um passo antes do uso de fato da solução. Se o seu protótipo é um site, seu storyboard começaria na pessoa encontrando seu site em algum lugar e não já dentro do site. | ||
Storyboards são quadros, que contam de maneira resumida uma história divida em cenas, sendo uma "cena" para cada quadro. | ||
Eles servem para um proposito muito importante: Criação de contexto. A falta de contexto em equipes é um dos principais motivos que faz com que soluções erradas sejam desenvolvidas. | ||
Aqui vou pegar emprestado um exemplo do livro Scrum: O capitão Kirk gostaria de um aplicativo para registrar seu diário de bordo. | ||
Se o contexto desse aplicativo é facilitar com que o capitão Kirk encontre seus logs de viagem o desenvolvimento vai ser um. | ||
Já se o aplicativo veio de uma obrigatoriedade da Federação Intergaláctica que vai auditar uma amostra desses logs, então a aplicação precisa ser desenvolvida de outra forma, protegendo por exemplo de edições/exclusões. Mesmo aplicativo: App para registrar diário de bordo, desenvolvimento diferente | ||
.O que muda? O contexto. | ||
Acredito que esse seja um aprendizado extremamente importante muito além de simplesmente montar os Storyboards mas sim apresentar o contexto do protótipo que será desenvolvido. | ||
E você? Tem apresentado o contexto das suas decisões/planos? | ||
Enfim | ||
O livro é muito massa e tem aprendizados a rodo. Não se apegue em aplicar de maneira completa mas sim nos conceitos presentes nas atividades de cada dia. | ||
Ah e se for aplicar o método, nas primeiras vezes siga a receita de bolo apresentada para depois realizar as modificações que se adequem ao seu contexto. | ||
Estou cansado de ver gente querendo "adaptar" métodos sem nem ter testado ele na íntegra uma única vez. Os métodos, técnicas, frameworks e etc não são escritos em pedra mas precisam de embasamento e testes para serem adaptados e não achismos. | ||
Esses momentos são como o Centro de Controle de Missão comemorando a aterrissagem segura que a Apollo 13 fez no Pacífico. São como a cena em que os ladrões de Onze Homens e Um Segredo observam a fonte depois do roubo, ou a de Gandalf surgindo sobre uma águia gigante para salvar Frodo e Sam. É fantástico. É o que o um trabalho deveria ser. Não é para ser o desperdício de tempo em reuniões intermináveis, seguidas de idas ao boliche que servem para unir equipes - mas, sim, o trabalho em conjunto a fim de construir algo importante para pessoas de verdade. Esse é o melhor uso que você pode fazer de seu tempo. Isso é um sprint Jake Knapp, p. 265 | ||
Gostou de conteúdo ? Compartilhe! | ||
Compartilhar conteúdo |